Guild Wars, 雑記 へ投稿: 11月 23, 2007 | 2件のコメント »
そろそろ忙しい時期なので、更新やプレイが不定期になりそうです。
アップデートの影響から大幅なビルド変更をしたGvG用チームビルド。
作った自分ですら何という糞ビルド・・・と思ってしまうほどの出来で、それを使わされるメンバーの心中いかばかりか・・・察するに余りあると言えるでしょう。
そんなTBのテスト運用を行いました。
結果は3戦2勝1敗。
2勝は相手にヒーローが入っていたので、引っ掻き回して勝ってしまった感じです。
プレイヤー8人のギルドにはしっかり轢かれました。
ネタビルドとしては面白かったですが、実用性はかなり低いです。
もうちょっと調整してみてダメなら廃棄する予定。
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Guild Wars, 雑記 へ投稿: 11月 13, 2007 | コメントする »
スキルアップデートの影響で、GvGのチームビルドが大打撃を被りました。
そこでビルド刷新と共にコンセプトも少し変更。
・・・パッと見では、とんでもない糞ビルドが誕生したという感じです。
まだ実戦で使用していないため、結果がどうなるか楽しみではあります。
先日どこかのダンジョンで「デルドリモア ライト」を使い、お宝を掘り掘りしていたところ・・・
次々と土中から湧いてくるドワーフさん達、総勢5名。
お宝の代わりにドワーフさんがこんにちはでは、落胆のあまり自然と舌打ちが。
それが5回・・・デストロイヤーだってもう少しは遠慮して湧いてきます。
ところがドワーフさんは遠慮しない、種族が種族だけに空気を読みません。
仕方がないので整列。
途中から付き纏ってきた爆弾オタクのドワーフさんまで混じっています。
5人目が見当たらなかったため、重なっているのかと思って動かしてみるも見当たりません。
コンパス表示を見る限りでは、4人目と5人目が完全に融合していました。
まさかフュージョン?・・・それとも4人までしか表示されない仕様なのでしょうか。
このドワーフの悪霊と生霊の饗宴は、Mobの集団に置き去りにする事により終了しました。
今度こそ成仏してお宝に生まれ変わってください。
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Rebel Rising [rawr] のサブギルドらしきところが、早朝のリプレイで面白い事をやっていましたのでご紹介。
CODE:OgSjQoqMLOe377kwQEeN3g3yLA
「フェイスフル インタベンション」を基礎に「アルカナ ジール」と「ウォッチフル インタベンション」「パイエティ バウ」を維持してエネルギーとヘルスを自己に供給。
パーティーメンバーに効果が及ぶギリギリの範囲から「ミスティック ヒーリング」でパーティー全体を回復し、「ペイン オーダー」と「ダーク フューリー」で物理攻撃を補助。
「フェザーフット グレース」を持ってる事から、本来はフラッグランナーの役目も担う予定だったのかも知れませんが、パーティー補助が忙しかったためか別の方がやっていました。
本隊からはるか遠く離れた位置で補助をしているために敵の妨害は受けません。
またエネルギー供給も十分なため、ほぼ半永久的な機関としてスキルを連射していました。
ちなみにチームの構成は、W・W・R・P・P・Mo・Mo・Dでホームは「灼熱の島」という本隊戦仕様。
ただ私がリプレイで見た2試合は、いずれも上位のバランス(melee対策多め)に負けていました。
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Guild Wars, 雑記 へ投稿: 11月 9, 2007 | コメントする »
本日はスキルアップデートがありましたね。
どれどれ、と変更点を確認してみると・・・
「デリバランス ライト」が・・・詠唱・・・2・・秒・?
「デリバランス ライト」死亡確認!
臨時ニュースをお伝えします。
本日お亡くなりになったデリバランスライト(以下LoD)氏(享年1)は、長きに渡ってヒール業界を牛耳っており、他のヒールスキル諸氏からは「独占禁止法違反ではなかろうか」といった声も囁かれるなど、同業界が停滞化した象徴とも言われていました。
この突然の訃報に関係者の間にも衝撃が広がっており、「今までLoD一筋で来たのに・・・これからどうすればいいんだ!」「LoDがNerfされた事によりMoにもスキル選択の幅が広がる、喜ばしい事だ」など、悲喜こもごもの声が聞かれました。
ビルドを考える側として最も面白くないのは、固定化しなければならないほど強いスキルの存在。
よって今回のLoD弱体化は、Moのビルド多様化に繋がれば嬉しいアップデートとなります。
・・・さしあたっての問題は、今夜予定してるGvGのビルドをどうするかって事になりますか。
「ホーリー ヘイスト」は他の強化スペルが使えなくなるので、GvGにはちょっと不向きですし。
う~ん・・・GvGタイムまでにはビルドを用意しておきます。
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Guild Wars, 雑記 へ投稿: 11月 9, 2007 | コメントする »
ギルドのフォーラムで話題となっていたキーボードの配置や操作方法に関連して、今回はインターフェースのスクリーンショットでも。
以前からちょこちょこと弄っているのですが、現時点ではこんな感じになっております。
解像度は1024*768とやや狭いため、ごちゃごちゃした感がありますね。
上の画像で一番目立っているのは、ターゲット用スキルモニタの大きさでしょうか。
これは監視相手のキースキルにいち早く気付くために巨大化させています。
現在PvPでは中断職をやらないため、ここまで大きくする必要もないのですが。
チャットは左下から中央上部に持ってきたばかりで、まだ戸惑いの方が大きい状況です。
しかし当たり前の話ですが、以前よりはチャットに気付き易くなりました。
・・・これで指示も上手く出せたら言う事無いですね!
強化&弱体化スペルモニタは、現在進行形でどこに配置すべきか検討中です。
スキルバーの左側か右上あたりに落ち着くとは思います。
それ以外の配置については、概ね満足しています。
・・・と、キーボードの配置はデフォルトな私も、インターフェースは原型を留めていません。
他のプレイヤーのインターフェースを目にする機会がないため、他の方がどんなインターフェースで遊んでいるのか気になるところです。
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