週2,3回の接続になっているため、ネタがこれしかなかったりします。

2008年8月23日のGvG
先週のGvG後に話し合って浮かび上がった問題点などから、チームビルド(以下TB)を改良して臨んだ今週のGvG。
結果は6戦4勝2敗となりました。
1試合目はホームでバランス相手に普通に負けました。
指示(チャットとコンパスでやってます)を見落として、逃げ遅れて狩られる事が多数。
そのままDP蓄積とグダグダな内容で10分過ぎにresign負け。
本日一番反省すべき内容盛りだくさんの試合でした。
2試合目もホームで、内容はよく覚えていないです。
普通にTBが機能して勝ったように思われます。
3試合は穢れた島で相手はスマイターHeroway。
いくら弱体化されたとは言っても、こちらにとっては完全にアンチビルドでした。
5分ぐらいでひき殺されました。
スマイターHerowayの対策も講じないと!って試合でした。
4試合目はレートがかなり上のランク3桁ギルド。
以前こちらは何度もひき殺されているため、嘗めてくれたのか対応が後手後手になっていました。
それでも何度か崩されましたが、それ以上に相手が良く崩れていたため士気をとった時点でほぼ勝ち確定。
最後は分隊側が特攻で押されている間、本隊側が相手GHに押し込んでロードキルで勝ったようでした。
このギルドのGvGでは初の3桁喰いなんじゃないでしょうか。
5試合目はホームにて相手が一人足りなかったのと、開始2分で相手GHのNPCを狩り尽してしまったため、相手側がresignで勝利。
6試合目はホームで、これまた良く負けてる日本のギルドさんと当たりました。
AA分隊だったため何度が崩されましたが、なんとか立て直して士気を獲得。
あとは少しずつNPC削りやDP蓄積をしていき、相手が味方ホールに特攻してきたところで分隊側が護衛の方を始末してロードキル勝利。
個人的に日本のギルドと当たるのは苦手なのですが、当たるのが好きだって方もいました。
私は外人に煽られたり煽ったりする方が楽しいです。
終了後はTBに対する意見を聞きつつ、その部分を改良して終了。
ビルドの改善が終わったら、次は課題に挙げられていた動きの改善を行っていきたいです。