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週末イベントはポイント2倍のランダムアリーナ、RAなんてloldin様がヴイヴイ言わせてた時代から殆どやってないなあ・・・などと思いつつ、イベント関係なしのヒーローバトルを5戦ほど。

以前はアサシンで拠点制圧よりもKillを重視する戦闘スタイルを採っていましたが、復帰後は拠点制圧や妨害もこなすことを目標にウォーリアやモンクも使ったバトルをしています。
慣れてない分勝率はきわめて悪く、レートがどんどん下がってるのが辛いところです。

1勝4敗でぼくちゃん涙目!と声を震わせ暗涙にむせびながら、鬱憤を晴らしにヴァンクィッシャーの旅へ。

今回はC3序盤のドージョック断崖とジーロン入江に出かけてきました。
8人で編成できるベクニュール港からスタートです。

ドージョック�崖

ドージョック断崖


このMAPでは119匹を倒しました。
もともと4人で攻略できるMAPなので、8人編成では轢き殺していくだけになります。

ジー�ン入江

ジーロン入江


ジーロン入江も似たようなものです。240匹で完了。

鬱憤を晴らすどころか、あまりの単調さに眠くなってしました。
やっぱりもうちょっとマゾいMAPの方がいいですね。


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やっぱりクマ。人間の時でもTankできるように改造中。

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GvGで大流行の水Eは、RPGでは微妙なため火Eに逆戻り。

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ミニオンが増えてくると、かなりの火力が出ました。

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このビルドもそろそろ改良していきたいです。

放置フェスタ2008終了

フェスタおなじみのミニゲームにすら参加せず、ただただひらすら放置をし続ける放置フェスタが終了しました。

ここのナインリング説明によると、時間あたりの平均的なラッキー獲得は3,450ポイント前後、ゴールド消費は3,050ゴールド前後、アンラッキーも同時に稼ぐには4つ存在する角が最適で、これは時間あたり平均で170ポイント前後のようです。

今回私の稼いだラッキーが約250,000ポイントなので、約72.4時間の放置、約221,014ゴールド(221プラチナ)の消費ということになります。
こうして数値化してみると、自分が如何に馬鹿をやっているのか分かります。

・・・ということで、次回も放置がんばります!

プレゼント
プレゼントがインベントリに入れられる形式となったため、放置の副産物でプレゼントも大量に。


で、今年のマスクは・・・

ビーバーマスク
なにこのビーバーマスク。

放置フェスタ2008

チケット満載
ひゃっほーーーーーーーーーーーい!!!!

第1回(紹介編)の記事はこちら
第2回(トミス司法官、ランドストームウィーバー編)の記事はこちら
第3回(セルベターム、フォージワイト編)の記事はこちら
第4回(ブラックダンカン編)の記事はこちら
第5回(ブラックダンカン編 – 追記)の記事はこちら
第6回(HMブラックダンカン編)の記事はこちら


以前課題としておいたハードモード(以下HM)ブラックダンカンの討伐に出かけてきました。

HMブラックダンカン討伐

今回の攻略にあたっては、以下を前提条件に設定。

  1. 構成は自分+NPC7人(ヒーロー3、傭兵4)
  2. ドーピングは一切使用しない

つまりノーマルモード(以下NM)時と同じ条件で挑戦です。

さて、基本的なTankの動き方などは以前の記事を参照していただくことにして、今回はMobのグループ毎に攻略法を軽く書いていきます。
もちろんHMだけでなく、NMでも同じ攻略法で通用します。

【ストーン サミット】 グループ
奴らはなるべく団子状態にして倒していきます。
Tankが釣ってきて、壁と自キャラの間に敵を引っ掛けるのが基本です。

倒していく ストーン サミット の優先順位は、

   ディフェンダー > プリースト > サモナー >>>>>> その他

といった順番が楽だと思います。

ただし、優先順位の高い敵を狙ったがためにMobのカタマリが崩れたのでは意味がありません。
HMだけあって、中後衛にMobが流れていくと、一気に全滅の可能性が高くなります。
上はMobに対する壁・カタマリを崩さない状態での優先順位としておいて下さい。
基本は団子状態の敵を回復も追いつかない速度でまとめて倒す、です。

ストーン サミット のグループと戦うときは、”フローズン ソイル”を置き忘れないように。
超高速ハードリザを連射されるHMでは、ほぼ必須のスキルとなります。

【レストレス デッド】 グループ
カースNとおさわりNの変態グループ。
通常は地面に潜んでいるため、彼らの攻撃範囲に入るまで姿を現しません。

周囲に何もいないと思って油断して歩いていくと・・・

大量にわいた

このような目に遭います。

幽霊だらけ

これはひどい。

地面に潜んでいる幽霊の数が、NMよりも増えていました。
予想もしない場所で幽霊が大量に湧いてくるため、湧く場所を覚えていない場合は慎重に進む必要があります。

非常に火力の高いグループなので、可能であれば1グループずつ相手にしたいです。
2グループ引っ掛けてしまった場合、おさわりNを転倒(メテオなど)で妨害する間、カースNを片付けておきます。
おさわりNは一匹ずつコールによる集中砲火で落としていってください。

優先順位は上にも書いたとおり

   カースN >>>>>>>> おさわりN

です。
ヒーロー・傭兵集団に”スパイトフル スピリット”をかけられると、良くても半壊、悪くて全滅します。

【ブラック ダンカン】 と愉快な精霊たち
NMとほとんど変わりませんでした。
精霊は”スワップ”で引越しをし、ブラックダンカン1匹を狙い撃ちです。

主観では強さもNMとほぼ変わらないため、ここまでたどりついた猛者であれば楽勝でしょう。

通常攻撃は防げる

上のようにブラックダンカンから通常攻撃を食らわない位置が存在します。
相手の攻撃をスペルのみに限定できるため、回復にも余裕が生まれます。

コンパスでの位置

コンパス上での位置。

ソロでやる分には、NMとHMでそれほどの違いはありませんでした。
「Mobの釣りを慎重にやること」「壁をうまく作ること」、この2つができればNMよりもHM攻略がオススメです。

ただ一つ言えることは、「ソロ自体オススメできない、仲間とやれ!」ということでしょうか。


ここからは使用ビルドの解説。
コンセプトは攻略に必要なスキルを入れつつ、瞬間的な火力で押し切るぜ!です。

HMブラックダンカン - W/A
CODE:OQcSEZKT3lqiGlpFDW1ZdFCA

“ウルサ ブレス”メインのTank兼火力。

“スワップ”と”スタミナ シグネット”は精霊の引っ越しで使います。
盾はライトニング耐性のものを持っておくと、事故が減ると思います。

ボス戦では”ソロー シグネット”連射のため死体になります。

HMブラックダンカン - N/Me
CODE:OAVEMJJWe8kHmq2hORVNDkAEAA

ボス戦でのメイン火力。
Mob・ボス戦では”スパイトフル スピリット”を中心ガリガリ削ります。

“ブラッド リチュアル”はMob戦でのエネルギー供給に。
“ブラッド リチュアル”、”エンフィーブルブラッド”はボス戦での使用禁止。

HMブラックダンカン - E/R
CODE:OgJToYWizhsqLGrADfByAXcdAA

Mob専用の火力。
範囲攻撃でTankのまとめたMobをモリモリ焼いていきます。
“フローズン ソイル”は使用禁止にしておき、必要なときに手動で使用。

HMブラックダンカン - Rt/Mo
CODE:OAOj8YhrIPYMvp0cYStPuax4BA

火力補助兼回復役。

“スプリンター ウェポン”は傭兵のエイダンにかけると効果的。
Mob戦では”ライフ ボンド”、”スピリット ボンド”を使用禁止に。

ボス戦では”スピリット ボンド”以外のスキルを使用禁止にしておきます。
“ライフ ボンド”は手動で、攻撃役のNにかけておきます。


傭兵はシン、エイダン、メンロ、リナ。
とにかく強化されたMobが問題なので、範囲攻撃で一気に倒す戦術は有効でした。

プロフィットの谷

今日も今日とてヴァンクィッシャー。

統一性などまったく気にしていない私は、ジャングルを後に単身砂漠に乗り込みます。
そこは虫や牛、エレメンタルなどが徘徊する不毛の大地「プロフィットの谷」。

プ�フィットの谷
今回は297匹でコンプリート。もちろんペットも虐殺。

砂漠MAPでは地面に埋もれているMobがわりと厄介です。
地表でお散歩しているMobを殴りに行く最中、地面の下からこんにちは!ということが割合あります。
よって2グループのMobを相手にしたくない方は慎重に進む必要があります。
1グループずつ相手にする分には、それほど問題はないと思います。

少し厄介なのがネクロマンサー系の虫とトラップを仕掛ける虫でしょうか。
特にトラップは幾重にも重ねて置かれている場合がありますので、ヒーロー&傭兵の集団が踏むと悲惨な事になります。

個人的に最も厄介だったのは、エレメンタル系のMobでした。
3~5体で1グループを形成し、壁をせずに漏らすとヒーロー&傭兵集団に全滅の危機が・・・!
ちゃんと壁を作って後ろにMobを漏らさないようにすれば、特に厄介な相手でもなくなります。

あとウザかったのは、高速で移動するヒドラタイプのボスでした。
ヒドラはやいよ、ヒドラ。


私は一度グループが崩されたら、立て直さずに全滅してしまおうというコンセプトでやっています。
よってHMではリザやハードリザをほとんど入れていません。

プ�フィットの谷 - W/Rt
CODE:OQgjExUc4Q3lqiGlpFDWwOdFJXA

相変わらず何の生産性もない熊ビルドです。

プ�フィットの谷 - N/E
CODE:OAZCUsxUNjC4pzXgaQzXVFyA

疾病と衰弱をタッチでお返しされました。

プ�フィットの谷 - E/Me
CODE:OgVDMpycO+5xavAY4LQG4iMA

定番、役に立ちました。

プ�フィットの谷 - Mo/Me
CODE:OwUTMU3C1xkgSs+PA8K13lU9BA

スマイトタイプその1。転倒、ダメージ+回復を愛用しています。
“スマイター ブーン”は時々しか使ってくれないため、手動で押したりもしました。

傭兵はオリオンとアレシアで計6名。
C1ヴァンクィッシャーは火力でごり押しできそうです。

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